Infraestrutura para operar um jogo em tempo real que mantenha os jogadores envolvidos e em constante crescimento.
Mantenha os jogadores envolvidos
Soluções de LiveOps personalizadas para jogos
Explorar as soluções por caso de uso
As equipes de produção podem configurar e implantar back-ends de serviço de jogos para reduzir o tempo de desenvolvimento e, ao mesmo tempo, garantir que possam ser escalados com as mudanças no tráfego de jogadores.
Serviços da AWS
A AWS oferece a mais ampla seleção de serviços de análise que atendem a todas as suas necessidades de análise de dados e permite que organizações de todos os portes e setores reinventem seus negócios com dados. Desde movimentação de dados, armazenamento de dados, data lakes, análise de big data, análise de logs, análise de transmissão e machine learning (ML) até algo intermediário, a AWS oferece serviços criados especificamente para oferecer o melhor preço-performance, escalabilidade e custo mais baixo.
O Sagemaker Canvas oferece uma ferramenta visual de apontar e clicar sem código ou com pouco código que a sua equipe de análise pode usar para gerar insights sobre o comportamento de jogadores, preditores de LTV e churn com ML.
Analise milhões de imagens e vídeos em minutos para manter a sua comunidade segura e reduzir o volume de conteúdo gerado pelo usuário que a sua equipe precisa revisar manualmente.
Histórias de clientes
Veja o que alguns de nossos amigos e clientes do setor de desenvolvimento de jogos têm a dizer sobre as soluções do AWS Game Analytics.
SundayToz aumenta a escalabilidade e a estabilidade dos jogos ao migrar para a AWS
Ao migrar para a AWS, a SundayToz conseguiu otimizar os custos e, ao mesmo tempo, alcançar escalabilidade e estabilidade. Agora, a SundayToz pode se concentrar em maximizar a experiência do usuário ao publicar um aviso regular de manutenção do servidor no jogo, em vez de interromper o serviço.
Inove com os principais parceiros do setor
Descubra soluções e serviços do AWS for Games desenvolvidos especificamente por uma ampla rede de parceiros da AWS líderes do setor que demonstraram conhecimento técnico e o sucesso dos clientes na criação de soluções na AWS.
A AccelByte fornece soluções extensíveis, personalizáveis e escaláveis que ajudam você a começar rapidamente. Estamos à sua disposição em todas as etapas do processo.
O AcceleratXR é a solução mais fácil e rápida para criar a próxima geração de experiências online e multijogador em grande escala.
Plataforma de fácil adoção opera diretamente dentro do editor Unity. Escale com rapidez e adicione recursos de gerenciamento de mídia social, comércio e conteúdo ao seu jogo.
O CockroachDB na AWS foi desenvolvido para sobreviver a aumentos maciços de tráfego, oferecer suporte a milhões de jogadores em tempo real e propiciar uma experiência sem falhas.
Somos seu parceiro cooperativo para facilitar os serviços de back-end. Se você precisa de servidores de jogos, LiveOps, escalabilidade ou modos multijogadores, somos o seu jogador n.º 2.
O Epic Online Services é um conjunto gratuito, aberto e modular de serviços online para desenvolvimento de jogos em qualquer mecanismo, qualquer armazenamento, qualquer plataforma
O Nakama é um servidor de jogos multijogadores escalável de código aberto e uma solução de back-end social que permite que você se concentre no desenvolvimento de jogos, não na infraestrutura.
A Honeycomb fornece observabilidade em sistemas complexos e imprevisíveis para que as equipes de engenharia de alta performance possam entender melhor o que jogadores pensam do seu código.
Jogos lentos são péssimos. A Sumo Logic acelera a identificação e solução de problemas com mapas e painéis de serviço automatizados para garantir uma ótima experiência ao jogador.
Recursos
O desenvolvimento de um jogo tem desafios diferentes em comparação com muitas aplicações. Encontre a documentação da AWS e exemplos específicos de jogos, arquiteturas de referência e muito mais que ajudarão você a desenvolver jogos na nuvem.