업계 최고의 파트너와 함께 게임을 더 빠르게 제작, 실행 및 확장하세요.

고객이 솔루션별 지원을 통해 배포를 가속화할 수 있도록 AWS는 Game Tech 솔루션 영역 전반에서 선도적인 AWS 파트너를 선정합니다.

AccelByte
AccelByte는 확장 가능하고 사용자 정의가 가능하며 규모 조정 가능한 솔루션을 제공하여 빠르게 시작할 수 있도록 지원합니다. AccelByte는 모든 단계를 지원합니다.
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ActiveFence
ActiveOS는 신뢰 및 안전 팀을 위한 최신 플랫폼입니다. ActiveOS는 완전 맞춤형의 노코드 플랫폼과 ActiveScore의 인텔 기반 AI 구동 탐지 모델을 결합하여 모든 신뢰 및 안전 기능을 지원합니다.
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AMD
AMD CPU 및 GPU 기술을 기반으로 하는 Amazon EC2 인스턴스로 최신 게임을 개발, 설계 및 스트리밍하여 차세대 게임 경험을 제공합니다.
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AppsFlyer
가치가 높은 플레이어의 확보, 유지 및 참여에 도움이 되는 전체적인 측정 데이터와 도구를 활용하여 플레이어의 꾸준한 플레이를 지원하고 복귀를 유도할 수 있습니다.
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입이 떡 벌어지는 캐릭터 애니메이션부터 정교한 3D 세계와 소품까지, AWS에서 Maya 및 3ds Max를 사용하여 매우 복잡한 게임 프로젝트에 맞게 확장할 수 있습니다.
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Beamable
쉽게 도입하여 Unity 편집기 안에서 바로 사용할 수 있는 플랫폼입니다. 소셜, 상거래 및 콘텐츠 관리 기능을 빠르게 확장하고 게임 안에 손쉽게 추가할 수 있습니다.
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Cockroach Labs
CockroachDB on AWS는 방대한 트래픽 증가에도 끄떡없고 수백만 명의 플레이어를 실시간으로 지원하며 완벽한 경험을 제공하도록 구축되었습니다.
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CodeWizards
손쉬운 백엔드 서비스를 제공하는 협업 파트너입니다. 게임 서버, LiveOps, 확장, 멀티플레이어 등 무엇을 원하시든 CodeWizards가 도와드리겠습니다.
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Couchbase
모든 성공적인 게임의 핵심에는 100%의 가동 시간을 지원하는 Couchbase가 있습니다. 실시간으로 스케일 인되어 수백만 명의 사용자에게 모든 장치에서 개인화된 경험을 제공합니다.
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CrowdStrike, Inc.
CrowdStrike는 클라우드 네이티브 Falcon 플랫폼을 통해 강화된 보호, 향상된 성능 및 즉각적인 가치 실현과 같은 고객 이점을 제공합니다.
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Databricks
Databricks는 데이터 및 AI 회사입니다. 전 세계의 게임 회사가 데이터 엔지니어링, 기계 학습 및 분석에 Databricks의 개방형 통합 플랫폼을 사용합니다.
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Denuvo by Irdeto
세계 1위를 자랑하는 게임 보호 및 불법 복제 방지 기술을 통해 게임 게시자와 개발자가 PC, 콘솔 및 모바일 게임을 보호할 수 있도록 지원합니다.
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EPAM
EPAM은 클라우드 기술을 도입하여 게임 서버의 복잡성을 줄이고 대규모 크로스 플레이어 게임 경험을 지원합니다.
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Epic Online Services
Epic Online Services는 모든 엔진, 모든 스토어, 모든 플랫폼 기반의 게임 개발에 사용할 수 있는 개방형 무료 온라인 서비스를 모듈식 세트로 제공합니다.
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Metahuman Creator
MetaHuman Creator는 누구나 몇 분 만에 헤어 스타일과 의상을 완전하게 갖춘 사실적인 디지털 휴먼을 만들 수 있는 무료 클라우드 기반 앱입니다.
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Epic Unreal Engine
Unreal Engine을 사용하면 3D 데이터 호스트 및 렌더링을 위한 값비싼 하드웨어와 워크스테이션 없이도 높은 충실도의 몰입형 3D 경험을 전 세계에 원활하게 제공할 수 있습니다.
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Epic Online Services
게이머는 하루에 1,400만 건의 악의적인 공격을 받습니다. F5가 주당 40억이 넘는 트랜잭션을 보호하여 팩맨과 친구들을 어떻게 지키는지 알아보세요.
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Epic Online Services
Globant는 세계적 수준의 멀티 플랫폼 게임 및 서비스 개발을 콘솔, PC, 모바일 및 웹 전반에서 확장합니다.
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Epic Online Services
Nakama는 확장 가능한 오픈 소스 멀티플레이어 게임 서버 겸 소셜 백엔드 솔루션으로, 인프라 대신 게임 구축에 집중할 수 있도록 합니다.
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Epic Online Services
Honeycomb은 복잡하고 예측할 수 없는 시스템에 대한 가시성을 제공하므로 고성능 엔지니어링 팀은 플레이어가 코드를 경험하는 방식을 더 잘 이해할 수 있습니다.
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Epic Online Services
코드, 도구 또는 프로세스 변경 없이 게임 개발 컴파일 시간을 즉시 단축하는 동시에 클라우드 비용을 최적화할 수 있습니다.
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Epic Online Services
확장 가능한 에코시스템 통합 플랫폼, 범용 리포지토리, 지속적인 보안, CI/CD 및 사용자 지정 가능한 소프트웨어 배포를 갖춘 게임용 DevOps
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Epic Online Services
Lacework와 함께 빌드 시간부터 런타임까지 클라우드 보안을 자동화하고 고객 환경을 안전하게 가속화하고 확장하세요. 게임이 게임을 인정합니다.
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Epic Online Services
환경에 대한 가시성을 유지하기 위해 방대한 양의 데이터를 모니터링하는 데서 성공과 실패가 좌우될 수 있습니다.
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Epic Online Services
데이터는 언제나 비디오 게임의 핵심입니다. 플레이어 프로필부터 텔레메트리, 매치메이킹, 순위표에 이르기까지 데이터는 게임을 운영하고 개선하는 데 굉장히 중요합니다.
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Epic Online Services
Nasuni와 AWS는 기본 제공 백업 및 랜섬웨어 복구를 통해 여러 스튜디오 사이에서 대규모 패키지 게임 빌드를 공유하기 위한 동적 클라우드 파일 스토리지를 제공합니다.
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Epic Online Services
어디서든 대규모 프로젝트를 수행하고 필요한 만큼만 비용을 지불하세요. NVIDIA RTX로 구동되는 AWS의 가상 워크스테이션으로 게임 개발을 가속화하세요.
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Epic Online Services
이제 AWS VM에 사전 구성된 Parsec for Teams를 사용하여 어디서나 지연 시간이 거의 없는 클라우드에서 게임을 구축하고 실행할 수 있습니다.
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Epic Online Services
게임 제작 요구 사항에 맞춰 확장되는 유일한 버전 관리 및 협업 제품군입니다. 상위 20개 AAA 게임 스튜디오 중 19곳과 독립 게임 제작사에서 사용합니다.
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Epic Online Services
클라우드에 안전하게 내장된 Virtual Game Studio는 컴퓨팅 성능을 강화하고 자산을 보호하며 팀에 원격 액세스를 제공합니다.
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Epic Online Services
Sendbird의 인앱 대화 API 및 SDK는 게임 개발자가 게임에 채팅, 음성, 동영상을 구축할 수 있도록 지원하므로 플레이어가 더 오래 참여하고 커뮤니티를 구축하며 새로운 타이틀을 찾아낼 수 있습니다.
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Epic Online Services
Slalom은 목적 지향적인글로벌 비즈니스 및 기술 컨설팅 회사입니다. Slalom은 고객과 최종 고객을 깊이 이해하여 유의미한 영향을 미치는 실용적이고 종합적인 솔루션을 제공합니다.
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Epic Online Services
게임이 느리면 짜증이 납니다. Sumo Logic은 자동화된 서비스 맵과 대시보드를 통해 문제 식별 및 문제 해결을 가속화하여 우수한 플레이어 경험을 보장합니다.
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Epic Online Services
당사는 고객을 위해 비즈니스 혁신을 가속화합니다. 그리고 실제 전문 지식을 바탕으로 복잡한 기술, 비즈니스 및 인재 문제를 해결할 수 있습니다.
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Epic Online Services
TensorWorks의 확장 가능한 픽셀 스트리밍을 사용하여 자동화되고 비용 효율적인 확장을 통해 전 세계에서 사용 가능한 Unreal Engine 픽셀 스트리밍 애플리케이션을 배포할 수 있습니다.
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Epic Online Services
스튜디오에 있는 것과 같은 사용자 경험으로 클라우드에서 안전하고 유연하며 지연 시간이 짧은 원격 게임 개발을 진행하세요.
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AWS for Games Marketplace 파트너

AWS에서 소프트웨어를 손쉽게 검색, 구매, 배포, 관리하는 데 사용할 수 있는 서드 파티 소프트웨어, 서비스 및 데이터의 디지털 카탈로그인 AWS Marketplace에서도 AWS 파트너의 Game Tech 솔루션을 찾아볼 수 있습니다.

AccelByte
AcceleratXR은 차세대 온라인 및 멀티플레이어 경험을 대규모로 구축할 수 있는 가장 쉽고 빠른 솔루션입니다.
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쉽게 도입하여 Unity 편집기 안에서 바로 사용할 수 있는 플랫폼입니다. 소셜, 상거래 및 콘텐츠 관리 기능을 빠르게 확장하고 게임 안에 손쉽게 추가할 수 있습니다.
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CockroachDB on AWS는 방대한 트래픽 증가에도 끄떡없고 수백만 명의 플레이어를 실시간으로 지원하며 완벽한 경험을 제공하도록 구축되었습니다.
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모든 성공적인 게임의 핵심에는 100%의 가동 시간을 지원하는 Couchbase가 있습니다. 실시간으로 스케일 인되어 수백만 명의 사용자에게 모든 장치에서 개인화된 경험을 제공합니다.
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CrowdStrike는 클라우드 네이티브 Falcon 플랫폼을 통해 강화된 보호, 향상된 성능 및 즉각적인 가치 실현과 같은 고객 이점을 제공합니다.
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Unreal Engine을 사용하면 3D 데이터 호스트 및 렌더링을 위한 값비싼 하드웨어와 워크스테이션 없이도 높은 충실도의 몰입형 3D 경험을 전 세계에 원활하게 제공할 수 있습니다.
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AccelByte
F5 분산 클라우드 보안 및 사기 방지 솔루션은 고객 여정 전반에 걸친 보안 및 사기 사용 사례에 대한 데이터 분석 및 제어를 제공하여 모든 악성 트래픽을 완화합니다.
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AccelByte
Nakama는 확장 가능한 오픈 소스 멀티플레이어 게임 서버 겸 소셜 백엔드 솔루션으로, 인프라 대신 게임 구축에 집중할 수 있도록 합니다.
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Honeycomb은 복잡하고 예측할 수 없는 시스템에 대한 가시성을 제공하므로 고성능 엔지니어링 팀은 플레이어가 코드를 경험하는 방식을 더 잘 이해할 수 있습니다.
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확장 가능한 에코시스템 통합 플랫폼, 범용 리포지토리, 지속적인 보안, CI/CD 및 사용자 지정 가능한 소프트웨어 배포를 갖춘 게임용 DevOps
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Lacework와 함께 빌드 시간부터 런타임까지 클라우드 보안을 자동화하고 고객 환경을 안전하게 가속화하고 확장하세요. 게임이 게임을 인정합니다.
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환경에 대한 가시성을 유지하기 위해 방대한 양의 데이터를 모니터링하는 데서 성공과 실패가 좌우될 수 있습니다.
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Epic Online Services
데이터는 언제나 비디오 게임의 핵심입니다. 플레이어 프로필부터 텔레메트리, 매치메이킹, 순위표에 이르기까지 데이터는 게임을 운영하고 개선하는 데 굉장히 중요합니다.
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이제 AWS VM에 사전 구성된 Parsec for Teams를 사용하여 어디서나 지연 시간이 거의 없는 클라우드에서 게임을 구축하고 실행할 수 있습니다.
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AccelByte
게임 제작 요구 사항에 맞춰 확장되는 유일한 버전 관리 및 협업 제품군입니다. 상위 20개 AAA 게임 스튜디오 중 19곳과 독립 게임 제작사에서 사용합니다.
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게임이 느리면 짜증이 납니다. Sumo Logic은 자동화된 서비스 맵과 대시보드를 통해 문제 식별 및 문제 해결을 가속화하여 우수한 플레이어 경험을 보장합니다.
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스튜디오에 있는 것과 같은 사용자 경험으로 클라우드에서 안전하고 유연하며 지연 시간이 짧은 원격 게임 개발을 진행하세요.
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