利用 AWS 及其合作伙伴提供的极为广泛的服务和解决方案,加快开发人员的速度并实现全球分布式协作
云游戏开发学习计划
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AWS 服务
客户案例
听听我们客户的心声,了解他们为什么在 AWS 上生成远程游戏制作。
Sony Interactive Entertainment 如何使用 AWS 进行渲染
Sony Interactive Entertainment 正在现代化其现有的基础设施,以使用 AWS 远程渲染视觉图像和效果。
Gearbox Entertainment 通过 AWS 和 Perforce 实现远程运作
Gearbox 向 AWS 和 AWS 合作伙伴 Perforce 求助,希望通过将游戏制作转移到云,帮助员工居家办公,从而保持业务有效运行。
Epic Games 如何通过 AWS 上的构建农场更快地开发《堡垒之夜》
通过将内部构建农场从本地迁移到 AWS 服务(包括 Amazon EC2 和 Amazon S3),Epic Games 极大地缩短了开发迭代时间及其快速发布周期,从而不断向玩家提供新内容。
Star Stable 使用 Amazon EC2 Mac 实例将构建时间缩短了 50%
Star Stable Entertainment 采用 EC2 Mac 实例并缩短了构建时间:他们根据需要使用按需扩缩来调整其构建环境的功能,加快部署变更的速度。
Vela Games 使用 AWS 上的基础设施将游戏构建时间缩短了 60%
Vela Games 正在利用云的力量,使用适用于 OpenZFS 的 Amazon FSx 更快开发其首款游戏,将构建时间缩短了 60%,从而腾出时间和资源来专注于为玩家打造出色的游戏体验。Vela 为构建农场提供助力,即通过简单的
与主要行业合作伙伴携手创新
通过由行业领先的 AWS 合作伙伴组成的广泛网络,了解专门构建的 AWS 游戏解决方案和服务,这些合作伙伴已展现出在 AWS 上构建解决方案的专业技术知识和客户成功经验。
TeamCity Cloud 是 JetBrains 强大而智能的 CI/CD 平台的 SaaS 版本。
Incredibuild 提供一个强大的解决方案,为开发人员和 DevOps 经理提供智能,可扩展的平台,可按时持续构建,改进和发布您的产品。
Nasuni Cloud File Services 利用 Amazon S3 在一个跨越数据中心和云的可扩展平台中整合 NAS、分布式文件服务器、备份、存档、DR 和多站点文件同步功能。
JFrog Artifactory Cloud 是一种可扩展的通用型二进制存储库管理器,通过应用程序交付流程提供对二进制文件和构件的端到端的自动化和管理。
Perforce Helix Core(P4D)可帮助开发团队加快速度,即使是处理复杂产品也能游刃有余。它为所有数字资产提供单一事实来源,并可扩展以管理跨行业的最大全球团队和大型二进制资产。
Nextira(前身为搭载 Unreal Engine 5 的云端 Six Nines Studio)是一款专为游戏开发工作室打造的虚拟桌面基础架构(VDI)解决方案。
Parsec 是一款超低延迟的远程桌面应用程序。 它让您和您的团队能够以多显示器、每秒 60 多帧的速率、4K 连接的方式访问云端计算机,同时仅需极小的带宽,并支持 Wacom 手写板、游戏手柄等外设。
Unreal Engine 是世界上最开放、最先进的实时 3D 创作工具,可提供逼真的视觉效果和身临其境的体验。这款亚马逊机器映像(AMI)预装了最新发布的 UE 5.2.1 及其所有必备组件,让您无需下载或安装即可直接在云端开启创作之旅。